Mantenimiento y ensamble.

concepto
Que se del tema
Que es
Computadora.
Es una maquina compuesta por hardware y software que prosesa informacion.
Es una maquina electronica que resibe y procesa datos para convertir en informacion util.
Hardware
Son las partes tangibles de una computadora.
Corresponde a las partes fisicas y tangibles de una computadora.
software
Son las partes intangibles de una computadora.
Equipamiento logico o soporte logico de una computadora : sistema operativo, programas.

Periferico
Es un dispositivo que se conecta a un puerto de la computadora para crear una interfaz.
Aparatos o dispositivos auxiliares e independientes conectado a la unidad de procesamiento de una computadora.
Periferico de entrada
Dispositivo que permite introducir informacion a la computadora.
Es cualquier periferico utilizado para proporcionar datos y señames de control  a un sistema de procesamiento de informacion.
Periferico de salida.
Son los dispositivos que se encargan de mostrar informacion ya procesada.
Son aquellos de los cuales se muestra el resultado de la informacion manipulada por el procesador: monitor, impresora, tarjeta de sonido.
Periferico de entrada-salida
Es un dispositivo capas de almacenar  informacion asi como proporcionarla.
Son aquellos los cuales  introducen informacion y al mismo tiempo almacenarla.
Archivo
Es un conjunto de datos pertenecientes a una clasificacion .
Es un conjunto de bits  almacenado en un dispositivo periferico.
Tipos de archivo
Son los tipos a los que pertenecen un conjunto de datos.
Existen diferentes tipos de archivos que pueden ser de cualquier tipo , simples o estructurados o según su funcion.
Direccion de memoria
Es la direccion en la que se almacena  informacion.
Es un identificador para la localizavion de memoria con la cual un programa informativo o un dispositivo de hardware puede almacenar  un dato.
Pistas y sectores de un disco
 Localizacion en especifico de un disco.
Momento en que un disco es formateado
Directorio de un disco
Es el ordenamiento de archivos..
Organiza jerarquicamente los nombres de los archivos  almacenados en un disco
FAT
Tabla de asignacion de archivos.
Tabla de asignacion de archicvos , lleva seguimiento de la ubicación de los datos almacenados en un disco. 


actividades iniciales. 3 Los alumnos investigarán en el centro de cómputo del plantel por Internet las partes internas de un equipo de cómputo y su función. (Actividad 1)


Periférico:
Descripción
imagen
Mouse
El ratón o mouse es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador.

Escáner
se utiliza para introducir imágenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Clasificado como un dispositivo o periférico de entrada.

micrófono
El micrófono permite introducir información en forma de sonido, como por ejemplo, redactar una carta en la que la misma computadora podría escribirla por ti.

Lector de código de barras.
La función del escáner es leer el símbolo del código de barras y proporcionar una salida eléctrica a la computadora, correspondiente a las barras y espacios del código de barras.

Teclado
En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

Cámara digital
Una cámara digital es una cámara fotográfica que, en vez de captar y almacenar fotografías en películas fotográficas como las cámaras fotográficas convencionales, captura la imagen mediante un sensor electrónico y la almacena en una memoria digital.

Webcam
es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada.

Lápiz óptico

El lápiz óptico es una pluma ordinaria que se utiliza sobre la pantalla de un ordenador o en otras superficies para leer éstas o servir de dispositivo apuntador y que habitualmente sustituye al mouse o con menor éxito, a la tableta digitalizadora.

joystick
Una palanca de mando o joystick es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial o los aviones de caza, pasando por grúas.

Pantalla táctil

Una pantalla táctil es una pantalla que mediante un toque directo sobre su superficie permite la entrada de datos y órdenes al dispositivo. A su vez, actúa como periférico de salida, mostrando los resultados introducidos previamente.

Tableta digitalizadora
Una tableta digitalizadora o tableta gráfica es un periférico que permite al usuario introducir gráficos o dibujos a mano, tal como lo haría con lápiz y papel. También permite apuntar y señalar los objetos que se encuentran en la pantalla.

 

Concepto
descripción
Imagen
Monitor
El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

Bonicas
Se denomina bocina a un instrumento compuesto de una pera de goma y una trompeta unidos. Al presionar la pera, el aire sale por la trompeta, creando sonido. Antiguamente se usaba en los automóviles como señal acústica, pero ahora ha sido sustituido por un elemento accionado por energía eléctrica.

Impresora
Una impresora es un periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser.

Auriculares
Los auriculares son transductores que reciben una señal eléctrica de un tocador de medios de comunicación o el receptor y usan altavoces colocados en la proximidad cercana a los oídos para convertir la señal en ondas sonoras audibles.

Plotter
Un plotter es una máquina que se utiliza junto con la computadora e imprime en forma lineal. Se utilizan en diversos campos: ciencias, ingeniería, diseño, arquitectura, etc.

Tarjeta de red
una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicación con aparatos conectados entre si y también permite compartir recursos entre dos o más computadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc).

Modem
Un módem (Modulador Demodulador) es un dispositivo que sirve para enviar una señal llamada moduladora mediante otra señal llamada portadora.

Disco duro
En informática, un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales.

Disco flexible
Un disquete o disco flexible es un medio o soporte de almacenamiento de datos formado por una pieza circular de material magnético, fina y flexible encerrada en una cubierta de plástico cuadrada o rectangular.

Dvd
El DVD es un disco óptico de almacenamiento de datos cuyo estándar surgió en 1995. Sus siglas corresponden con Digital Versatile Disc[1] en inglés (disco versátil digital traducido al español).

USB
El Universal Serial Bus (bus universal en serie), abreviado comúnmente USB, es un puerto que sirve para conectar periféricos a un ordenador.



CUESTIONARIO LECCION II


1.       ¿Que son los dispositivos de proceso de información?
Son todos los elementos en los cuales se lleva a cabo el “trabajo pesado “.

 2. – ¿cómo ubicar los dispositivos de proceso de información?
Es necesario  acceder al gabinete de nuestra computadora, para esto retire los tornillos localizados en la parte trasera del mismo.

3.- ¿qué puedes  encontrar en el interior de tu  computadora?
Puedes encontrar: tarjeta madre, módulos de tarjeta de video, modulos de memoria (RAM), modulo para microprocesador.

4.- ¿Que es el microprocesador?
Es el elemento más importante en la estructura de una computadora personal.

5.-menciona  las  tres marcas líderes en la fabricación de microprocesadores.
AMD, Intel y VIA.

6.- ¿Como está construido   un microprocesador?
Esta construido con varias decenas de millones de pequeñísimos transistores, organizados en varios bloques funcionales.

7.-menciona las partes de un microprocesador.
Unidad de punto flotante, carga/almacenamiento, unidad de ejecución, cache de datos, Unidad de bus, cache de instrucciones, muestreo alineamiento y rastreo del microcodigo, generador de reloj, controlador de memoria y cache nivel 2.
8.-que se a cerca de la empresa de microprocesadores AMD.
Advanced  Micro  Devices  es el segundo productor de microprocesadores en el mundo.
9.- que se a cerca de la empresa de microprocesadores VIA.
Esta empresa produce  los microprocesadores que antes pertenecían a la marca Ciryx. El único micro que tiene a la venta es el C3.
10.- que se a cerca de la empresa de microprocesadores Intel.
 Es el fabricante de microprocesadores más grande del  mundo, y principal proveedor de dispositivos para la plataforma PC.
11.- como actualizar un microprocesador.
Lo primero que debemos tener presente antes de sustituir un microprocesador, es que NO TODOS son intercambiables. Por lo que debemos considerar una serie de características criticas entre los elementos lógicos y físicos.

12.-que es un zócalo de conexión.
Los zócalos de conexión para las diversas marcas y modelos de microprocesadores, tienen diferencias lógicas y físicas que impiden el intercambio de estos dispositivos. Existen  cuatro tipos de zócalos de conexión para el microprocesador.

13.- menciona  los cuatro tipos de zócalos de conexión.
·         Socket 370
·         Socket A(socket 462)
·         Socket 478
·         Socket 754 y socket 940

14.-que es la velocidad de trabajo.
Toda tarjeta madre posee un reloj digital  que sirve de base para calcular la velocidad del microprocesador. Conforme el microprocesador sea más veloz, requerirá de placas base con un reloj de mayor frecuencia.

15. que es BIOS.
Es el sistema básico de entrada y salida.


16.-para que sirve  la fuente de poder y que cosas son importantes a considerar.
  Para  que los   microprocesadores  trabajen  a su máxima potencia. Es importante considerar que  la fuente de poder  y de la computadora como la fuente de la tarjeta madre pueda soportar la carga de corriente.

17.- ¿para qué sirve el ventilador de la computadora?
Libera del calor residual al microprocesador.

18.- ¿qué es la tarjeta madre?
Es el segundo elemento más importante  a la hora de determinar el desempeño de una computadora personal, es  el puente de comunicación entre el microprocesador y todos los demás elementos de una computadora.
19.- ¿que son las ranuras PCI?
 Son los conectores más empleados  para colocar tarjetas periféricas, como podría ser un modem, una tarjeta de red etc. Manejan sus datos a una velocidad de 33 MHz, con la longitud de palabra de 32 bits.

20.- ¿qué es el Chipset?
 Es una serie de circuitos integrados que se encarga de manejar el flujo de datos del microprocesador, y canalizarlo hacia su destino  adecuado.

21.-  ¿que son los zócalos para memoria  RAM?
 En estos conectores se colocan  los módulos de memoria RAM.
22.-  menciona los tres tipos de conectores, dependiendo de la tecnología  de RAM empleada:
·          Zócalo para SDRAM
·         Zócalo para R-DRAM
·         Zócalo para  DDR-DRAM

23.- ¿para qué está diseñada la ranura AGP?
 Está diseñado para colocar una tarjeta de video, maneja datos a una velocidad de 533MHz.
24.-  ¿qué es el  zócalo para CPU?
 Es el conector donde se coloca el microprocesador, de modo que pueda recibir y enviar todo flujo de datos desde y hacia la tarjeta madre.

25.- ¿para qué sirve el  conector de fuente de poder?
 A través de este conector es que la fuente de poder suministra dichas tensiones, lo que permite el funcionamiento adecuado de todo el conjunto.


Actividad  de 26 de septiembre. cuáles son las Herramientas de Trabajo destinadas al Mantenimiento de Equipo de Cómputoy las Medidas de Seguridad que se deben seguir para un buen uso de las mismas.


 Desarmadores planos y de estrella (o cruz)

Estos desarmadores son empleados para retirar los tornillos que mantienen fija la tapa exterior que cubre y protege al CPU (gabinete), dentro del CPU existen algunos componentes que requiere ser extraídos con la ayuda de un desarmador. 


PINZAS DE PUNTA FINASe emplean normalmente para retirar los jumper de los discos duros o unidades de CD−ROM cuando hubiera la necesidad de configurarlos para hacer que la computadora pueda reconocerlos.








 ALCOHOL ISOPROPILICO

(computadoras, impresoras, monitores, etc.), es un compuesto que tiene un secado demasiado rápido por lo cual ayuda a realizar un trabajo muy eficiente.
Es un alcohol que remueve la grasa con gran facilidad por lo cual ofrece una gran seguridad al Introducción.
PULSERA ANTIESTATICA

Como es bien sabido por todos aquellos que tienen conocimiento sobre mantenimiento a equipos de cómputo, saben que es necesario hacer la descarga de energía estática del cuerpo antes de tocar alguna pieza interna de CPU, ya sea: un chip, el microprocesador o una tarjeta, puesto que son muy delicadas y sensibles a cualquier daño físico.

La pulsera funciona de la siguiente manera: Aparentemente es una pulsera común y corriente, que esta hecha de un material que no conduce electricidad y tiene un pequeño metal que hace contacto con la piel de la mano este ase vez tiene conectado un cable en forma de espiral de aproximadamente 80 cm que se conecta al enchufe de tierra física o al chasis de la PC.

BROCHA 
Con elementos sencillos como una brocha, se puede hacer la limpieza general de las tarjetas principal y de interface, al igual que en el interior de la unidad.

Copitos de algodón
Suavemente, levante un poco la cabeza lectora superior, y con el copito realice la limpieza de las cabezas, Observando detalladamente la cabeza se puede determinar su grado de limpieza.
Para realizar la limpieza manual de la unidad de disco flexible, podemos utilizar cepitas de algodón. Impregne el algodón con alcohol isopropílico (este alcohol es de un alto nivel volátil, lo que garantiza que no quede humedad).
Se debe tener mucho cuidado con la presión manual que se ejerce sobre la cabeza lectora, hacerlo en forma fuerte la puede dañar!

Una goma de borrar:
Esta se utiliza para limpiar las tarjetas. Es importante que esta sea suave para que no dañe a la tarjeta.

Paños de algodón:
Son utilizados para remover polvo o aplicar las sustancias químicas limpiadoras.

Blower:

Es una sopladora utilizada para retirar el polvo de los componentes de la PC sin dañarlos. O bien se pude utilizar una aspiradora pequeña.
 Destornillador Philips (no magnético). Esta es la herramienta de batalla, probablemente la herramienta más utilizada. Por lo general la mayoria de las partes de la computadora están sujetas por medio de algun tipo de tornillo. Es muy inportante que el destornillador no tenga la punta magnetica. Ya que tener un objeto magnetico adentro de la computadora puede dañar algunos circuitos. No es muy probable, pero para que arriesgarse.



Cinchos. Si ves dentro de una computadora veras que hay una maraña de cables por todas parte, el cuál se puede ordenar facilmente usando unos cinchos de plastico, y esto puede hacer una gran diferencia entre que tu trabajo se vea muy profesional o completamente amateur. Organizar los cables en grupos y enrutarlos por caminos especificos pueden tener 2 grandes beneficios. El primero, se vuelve mucho más facil trabajar en el interior del gabinete. Segundo, permite una mejor circulación del aire dentro de la computadora evitando el calentamiento.


Desarmador Hex. Este es como un destornillador pero la cabeza tiene un hueco. Hay dos medidas tipicas de tornillos Hex que se utilizan dentro de las computadoras,  el de 3/16″ y ¼”, aunque la más utilizada es la de 3/16″.


Multimetro.-Un multímetro, también denominado polímetro,tester o multitester, es un instrumento eléctrico portátil para medir directamente magnitudes eléctricas activas como corrientes y potenciales (tensiones) o pasivas como resistencias, capacidades y otras.

 

Actividad 4.-

Electronica.- La electrónica es la rama de la física y especialización de la ingeniería, que estudia y emplea sistemas cuyo funcionamiento se basa en la conducción y el control del flujo microscópico de los electrones u otras partículas cargadas eléctricamente.
Electricidad.- La electricidad( cuyo significado es ámbar) es un fenómeno físico cuyo origen son las cargas eléctricas y cuya energía se manifiesta en fenómenos mecánicos, térmicos, luminosos y químicos, entre otros.
 Polaridad( electricidad).- En Ingeniería eléctrica se denomina polaridad a la cualidad que permite distinguir cada uno de los terminales de una pila, batería u otras máquinas eléctricas de corriente continua. Cada uno de estos terminales llamados polos puede ser positivo o negativo.
Resistencia, símbolo y Código de Colores.-
Componente que resiste, limita o regula el flujo de corriente eléctrica en un circuito .


Condensador.- El condensador o capacitor almacena energía en la forma de un campo eléctrico (es evidente cuando el capacitor funciona con corriente directa) y se llama capacitancia o capacidad a la cantidad de cargas eléctricas que es capaz de almacenar


El símbolo del capacitor se muestra al lado derecho: 
La capacidad depende de las características físicas del condensador:
- Si el área de las placas que están frente a frente es grande la capacidad aumenta
- Si la separación entre placas aumenta, disminuye la capacidad
- El tipo de material dieléctrico que se aplica entre las placas también afecta la capacidad
- Si se aumenta la tensión aplicada, se aumenta la carga almacenada.







Diodo y su símbolo.- Un diodo es un componente electrónico de dos terminales que permite la circulación de la corriente eléctrica a través de él en un sentido. Este término generalmente se usa para referirse al diodo semiconductor, el más común en la actualidad; consta de una pieza de cristal semiconductor conectada a dos terminales eléctricos.



 Transistor.- El transistor es un dispositivo electrónico semiconductor que cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador. El término "transistor" es la contracción en inglés de transfer resistor ("resistencia de transferencia"). Actualmente se encuentran prácticamente en todos los aparatos domésticos de uso diario: radios, televisores, grabadoras, reproductores de audio y video, hornos de microondas, lavadoras, automóviles, equipos de refrigeración, alarmas, relojes de cuarzo, ordenadores, calculadoras, impresoras, lámparas fluorescentes, equipos de rayos X, tomógrafos, ecógrafos, reproductores mp3, teléfonos móviles, etc.










Led.- los diodos emisores de luz (LED, acrónimo inglés de Light-Emitting Diode), una tensión aplicada a la unión del semiconductor da como resultado la emisión de energía luminosa. Los LED se utilizan en paneles numéricos como los de los relojes digitales electrónicos y calculadoras de bolsillo.


Volt.-El voltio o volt (símbolo V), es la unidad derivada del SI para el potencial eléctrico, fuerza electromotriz y el voltaje. Recibe su nombre en honor de Alessandro Volta, quien en 1800 inventó la pila voltaica, la primera batería química.
Ley de ohm.- La Ley de Ohm establece que la intensidad que circula por un conductor, circuito o resistencia, es inversamente proporcional a la resistencia (R) y directamente proporcional a la tensión (V).
Amper.- El amperio o ampere (símbolo A), es la unidad de intensidad de corriente eléctrica. Forma parte de las unidades básicas en el Sistema Internacional de Unidades y fue nombrado en honor de André-Marie Ampère. El amperio es la intensidad de una corriente constante que manteniéndose en dos conductores paralelos, rectilíneos, de longitud infinita, de sección circular despreciable y situados a una distancia de un metro uno de otro en el vacío, produciría una fuerza igual a 2×10-7 newton por metro de longitud.
Watts.-El watt o vatio es la unidad de potencia del Sistema Internacional de Unidades y equivale a 1 joule por segundo (1J/s). Se trata de una de sus unidades derivadas y su símbolo es W.
El vatio, expresado en las unidades que se utilizan en electricidad, es la potencia producida por una diferencia de potencial de 1 voltio y una corriente eléctrica de 1 amperio (1 VA). Los aparatos eléctricos de poca potencia se expresan en vatios; sin embargo, aquellos de gran potencia son expresados en kilovatios (kW). Un kW equivale a 1.000 vatios y a 1,35984 CV (caballos de vapor).
 


Cuestionario num.. quien sabe que !D:


1.-Archivo que representa mi llave de entrada al sistema operativo:
Command.com, s el nombre del intérprete de comandos para DOS y versiones de Windows  de 16/32bits (95/98/98 SE/Me). Al ser el primer programa que se ejecuta después del inicio, posee también el rol de la configuración del sistema ejecutando el archivo
2.- un sistema operativo se describe a continuación:
Un sistema operativo (SO) es el programa o conjunto de programas que efectúan la gestión de los procesos básicos de un sistema informático, y permite la normal ejecución del resto de las operaciones.
3.- estos son 3 ejemplos de sistemas operativos:
1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.
2) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supe carretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios pueden estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
3) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
4.- los comandos denominados externos son llamados así, debido a:
Son aquellos programas que se transfieren del sistema operativo para residir en la memoria (RAM) y se encuentran ubicados en el Command.com, los cuales pueden ser ejecutados en cualquier momento desde el indicador de mandatos, estos programas se almacenan en memoria cuando se lee el command.com.


5.-los comandos denominados externos son llamados así, debido a:
Son aquellos programas que no se cargan en memoria, pero que se encuentran almacenados en la unidad de disco o Disco Duro, para su posterior utilización, estos pueden ser ejecutados en cualquier momento desde el indicador de mandatos, siempre y cuando se tenga presente donde se encuentran ubicados, regularmente se encuentran en C:\DOS o en C:\WINDOWS\COMMAND.


6.- explique los siguientes comandos:
a) Dir: La manera de desplegar los archivos que contiene el directorio en el cual estamos posicionados es utilizado el comando DIR.
b) Dir * .com: Direccionar tipo de archivo
c) type tarea.txt: desplegar el archivo tarea.txt
d) copy tarea.txt * f: copiar archivo tarea a dispositivo f:
e) copy tarea.txt prn: imprimir tarea.txt y copiar
f) ren tarea.txt oficio.txt: renombrar tarea.txt a oficio.txt  
del oficio.txt: eliminar archivo oficio.txt
h) format c: formatear unidad c:
i) format c:/s : formatear disco c: y agregar archivos del sistema al disco
j) sys c: archivos en unidad c:
k) disk copy b: e: copiar disco b: a e:
l) label mi disco: cambiar etiqueta de volumen mi disco
m) tree: Presenta en forma gráfica la estructura de directorios de una ruta de acceso o del disquete en una unidad de disco.
n) chkdsk: Para revisar el estado de un disco, es decir, que no tenga daños, se utiliza el comando CHKDSK
7.- describir brevemente la aplicación de la tarjeta madre:
La tarjeta madre es el puente de comunicación entre el microprocesador y todos sus circuitos auxiliares.

8.-dibujar un croquis de una tarjeta madre mencionando por lo menos 8 elementos


9.- la tarjeta de expasion ISA trabaja a 16 bits
10.-la tarjeta de expansión PCI trabaja a 32 bits
11.-la tarjeta de expansión AGP trabaja a 64 bits
12.- estos son ejemplos de dispositivos de almacenamiento secundarios (4 ejemplos):
CD,DVD,Disquete,Disco Duro Externo
13.- estas son 3 de las marcas de microprocesadores mas usuales:
INTEL: es la marca estándar.
  * AMD
  * AVI
14.-los mhz son la unidad de medida de:
De frecuencia de trabajo
15.-un MB significa mega byte y equivale a 106 bytes
16.- un GB significa gigabyte y equivale a 109
17.-un volt es la unidad de medida de :
Potencia y tensión eléctrica
18.-un watt es la unidad de medida de :
Potencia o trabajo
19.- un omh es la unidad de medida de :
Corriente eléctrica
20.- un amperio es la unidad de medida de :
Unidad de intensidad de la corriente eléctrica



1=> ¿Qué función tiene el disco duro?
En este dispositivo se guardan de manera permanente los programas y los archivos generados por el usuario, para que siempre estén disponibles para su ejecución o recuperación.
2=> ¿Cuáles son los dispositivos de almacenamiento mas importantes?
El disco duro, las unidades de discos ópticos y la unidad de disquetes.
3=> ¿Qué es la unidad de DVD?
Es una evolución del formato CD, ya que el espacio es mucho mayor a un CD normal, también existen formatos que se usan como discos duros removibles (DVD-RAM)
4=> ¿Qué son los dispositivos de almacenamiento?   
Son los dispositivos en los que se guardan los programas de aplicación y los datos que va generando el usuario.
5=> ¿Qué es un disco duro?
Es el principal medio de almacenamiento de datos de una computadora.
6=>Qué protocolos de comunicación existen?
Disco IDE y Discos SCSI
7=> ¿Qué es el plato de almacenamiento?
Son platos con apariencia metálica, que miden aproximadamente 8 cm y es el encargado de almacenar miles de megabytes.
8=> ¿Qué es un Disco IDE?
Es la interfaz mas popular en computadoras personales y casi un 95% de los discos duros se fabrican en este tipo estándar y solo permite conectar como máximo 4 unidades de disco duro.
8=> ¿Qué es un Disco SCSI?
Es más flexible y permite conectar hasta 15 dispositivos distintos, discos duros, unidades removibles, escáneres, dispositivos periféricos, etc.; su desventaja es que requiere una tarjeta especial para conectarse a una computadora.
10=> ¿Qué es la Bobina de voz?
Es el mecanismo que mueve a las cabezas por encima de la superficie del disco.
11=> ¿Qué es necesario para conectar un disco de tipo IDE?
Es necesario colocar un cable de 40 hilos entre la unidad y la Tarjeta madre, después configurar la forma en que trabajara el disco, conectar el conector de alimentación.
12=> ¿Cómo funciona un CD?
Dentro de un CD la información viene guardada en forma de minúsculas muescas con longitudes de fracciones de micra.
13=> ¿Qué características tiene un CD?
Se convirtieron definitivamente en el medio de intercambio de información por excelencia; sobre todo cuando se trata de archivos muy grandes,
14=> ¿Cómo se instala un CD-ROM?
Se retira la cubierta de plástico del gabinete, conectar las terminales correspondientes hacia la tarjeta madre de acuerdo al tipo de conexión correspondiente, se desliza con cuidado hacia adentro del gabinete a una ubicación considerable y colocar un tornillo, conectar a la fuente de poder, ya con la unidad colocada, encender la maquina y checar si se instalo correctamente desde la BIOS.
15=> ¿Qué es la Unidad de DVD?
Como una evolución natural del formato óptico, hace pocos años se presento el DVD o disco versátil digital. En su modalidad para computadoras, este disco puede almacenar hasta 4.7 GB de información en sus versiones mas pequeñas y casi 18 GB en las versiones de mayor capacidad.
16=> ¿Qué características tiene un DVD?
Gracias al avance de la tecnología y la electrónica, se a logrado desarrollar un laser de mayor frecuencia que permite grabar muescas mucho mas pequeñas, con ello aumentando la capacidad de un DVD.
17=> ¿Qué es la unidad de Disco Flexible?
El tradicional disquete de 3.5 pulgadas y 1.44 MB de capacidad ya es obsoleta para las exigencias modernas y algunos fabricantes han dejado de incluir esta unidad de disquetes como parte de del equipamiento estándar del equipo.
18=> ¿Qué características tiene el Disco Flexible?
Se trata de un delgado disco de plástico recubierto con material magnético y esta protegido por una solida carcasa plástica y su laminilla deslizable.
19=> ¿Por qué conviene instalar una unidad de disquete?
Por que facilita considerablemente la labor de configuración inicial del mismo.
20=> ¿Cómo se instala una Unidad de Disquete?
Para conectar una unidad de disquete se utiliza un cable de 34 hilos que va incluido junto con la Tarjeta Madre, identificar los cables y conectar las terminales hacia la tarjeta madre y conectar la tarjeta de video en el puerto IDE. 
Componentes de un Gabinete
    El Gabinete es la Parte principal de un computador, aquí se encuentran los componentes principales para la ejecución de todas las operaciones necesarias para que un computador funcione.
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    Existen 2 tipos de gabinetes, aunque actualmente sólo se esta usando 1, estos son: el Gabinete con formato AT (Advanced Technology) y el Gabinete con formato ATX.
   También podemos decir que según su forma o modo de ir en ubicado en el escritorio existen los de Tipo Slim que son los Computadores que van debajo del Monitor y los Tower que son los que están ubicados a un lado del Pc.De los distintos tipos hay gabinetes de distintos portes lo cual debemos considerar ya que si no compramos la tarjeta adecuada nos llevaremos más de un dolor de cabeza, es más, si nuestra unidad de CD es mas larga de lo normal, como una Creative Infra, nos quedará la tercera parte de la Unidad afuera, ya que chocaría con la tarjeta.
   Lo Primero debemos enumerar los Componentes para estudiarlos uno auno:
  1. La Fuente de Poder.
  2. La Tarjeta Madre.
  3. Tarjetas de Expansión.
  4. Las Memorias.
  5. El Procesador.
  6. El Disco Duro.
  7. La Disquetera.
  8. Unidad Lectora de CD's.
    Estos son los componentes standares en el comercio para comprar un computador, eso no quiere decir que se le puedad agregar más componentes es sólo que para un usuario normal basta con esta configuración. La estructura de un computador puede variar mucho ya que depende del uso que el usuario le asignará, es por eso que el computador debe ser armado según los las necesidades que nosotros tengamos y en ningún caso armarse un computador con un fin para el cual el computador no esta bien equipado.
    Una vez conocidos todos los componentes de un computador podemos estar en condiciones de armar un computador con los requerimientos de cualquier usuario exigente, inclusive podemos construirnos un gabinete, a modo de ejemplo podemos adaptar un escritorio con un computador en su interior.


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Puerto DIN-PS/1 - Presentation Transcript

  1. PUERTO DIN-PS/1
    Santiago Castiblanco
  2. Puerto DIN- PS/1
    DIN y PS/1 se pueden considerar sinónimos. La sigla DIN se origina por las iniciales del nombre de una organización de estandarización alemana ("Deutsches Institutfür Normung"), mientras que la sigla PS/1 la acuña la empresa IBM®, por el nombre de sus primeros equipos de cómputo personales dónde utilizó este conector ("Personal System 1"). PS/1-DIN es un conector cilíndrico grande de 5 terminales que permite la transmisión de datos desde un dispositivo externo (periférico) , principalmente teclados, hacia la computadora; por ello es denominado puerto.
    El puerto PS/1 fue totalmente reemplazado del mercado por el puerto PS/2.
  3. Características del puerto para teclado DIN - PS/1
    Es un conector circular, con un diámetro de 19 mm.
    Su uso es exclusivo para conectar los teclados de computadoras anteriores al microprocesador 486 por lo que se le encuentra en computadoras muy antiguas.
      Terminales del PS/1 - Pinout PS/1      Pinout significa punta de salida, el DIN cuenta con 5 conectores, se muestran las líneas eléctricas y su descripción básica.
    1.- Clock (Reloj)
    2.- Data (Datos)
    3.- Reservado
    4.- GND (Tierra)
    5.- +5 VDC (+5 Volts Alimentación)
  4. Puerto DIN
    Conector PS/1


Conector Mini-DIN
El conector mini-DIN designa a una familia de conectores con forma circular, todos con un diámetro de 9,5 mm y un número variado de pines en su interior. Aunque diseñados inicialmente como meros conectores eléctricos, son muy populares en electrónica e informática, habiendo sucedido al conector DIN de mayor tamaño. Ambos son estándares del Deutsches Institut für Normung, el organismo alemán de estandarización.

Puerto RJ45
La sigla RJ-45 significa ("Registred Jack 45") ó Conector 45 registrado. Es un conector de forma especial con 8 terminales, que se utilizan para interconectar computadoras y generar redes de datos de área local (LAN - red de computadoras cercanas interconectadas entre sí). Se les llama puertos porque permiten la transmisión de datos entre un la red (periférico), con las computadoras.
Este puerto ha remplazado al puerto de red BNC y al puerto de red DB15.
Actualmente compite contra redes basadas en fibra óptica y tecnologías inalámbricas (redes Wi-Fi, redes IR, redes Blue-Tooth, redes satelitales y redes con tecnología láser).

Puerto RJ11
La sigla RJ-11 significa ("Registred Jack 11") ó Conector 11 registrado, se trata de un conector de forma especial con 2 y 4 terminales, que se utilizan para interconectar redes telefónicas convencionales, mientras que la sigla RJ-9 significa ("Registred Jack 9") ó Conector 9 registrado igualmente permite la conexión de 2 a 4 terminales, pero varía en el tamaño con respecto al RJ-11 ya que es mas pequeño y su uso principal es para la conexión entre el teléfono-auricular.
     Se les llama puertos porque permiten la transmisión de señales analógicas de la red telefónica como el módem (periférico), con las computadoras ó entre el teléfono y el auricular.
     El puerto RJ-11 puede convivir en las redes con el puerto RJ-45, debido a que existe cierta compatibilidad y compite contra la implementación de la fibra óptica para conexiones con alta velocidad. El puerto RJ-9 se encuentra muy especializado en el uso para la conexión entre el teléfono y el auricular.

Puerto IEEE 1394 (FIREWIRE)
FireWire significa alambre de fuego, ello haciendo alusión a su alta velocidad de transmisión de datos entre la computadora y los dispositivos externos. Otra nomenclatura para denominarlo es IEEE1394, lo que significa el número de un estándar asignado por el IEEE ("The Institute of Electrical and Electronics Engineers Inc"), Instituto de Ingenieros en Electricidad y Electrónica. FireWire es un conector de forma especial con 6 terminales, que permite la transmisión de datos entre un dispositivo externo (periférico), con la computadora; por ello es denominado puerto.
El puerto FireWire compite directamente contra el con el puerto USB 2 y en menor medida contra el puerto eSATA.

SIMM
SIMM (siglas de Single In-line Memory Module), es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs. Fueron muy populares desde principios de los 80 hasta finales de los 90, el formato fue estandarizado por JEDEC bajo el número JESD-21C.

Memoria RAM DIMM

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Módulos de memoria en formato DIMM (dos módulos SDRAM PC133).
DIMM son las siglas de «Dual In-line Memory Module» y que podemos traducir como Módulo de Memoria en línea doble. Son módulos de memoria RAM utilizados en ordenadores personales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contiene chips de memoria y se conecta directamente en ranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconocibles externamente por poseer sus contactos (o pines) separados en ambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactos de modo que los de un lado están unidos con los del otro.
Memoria RAM DDR2
DDR2 es un tipo de memoria RAM. Forma parte de la familia SDRAM de tecnologías de memoria de acceso aleatorio, que es una de las muchas implementaciones de la DRAM.
Los módulos DDR2 son capaces de trabajar con 4 bits por ciclo, es decir 2 de ida y 2 de vuelta en un mismo ciclo mejorando sustancialmente el ancho de banda potencial bajo la misma frecuencia de una DDR SDRAM tradicional (si una DDR a 200 MHz reales entregaba 400 MHz nominales, la DDR2 por esos mismos 200 MHz reales entrega 800 MHz nominales). Este sistema funciona debido a que dentro de las memorias hay un pequeño buffer que es el que guarda la información para luego transmitirla fuera del módulo de memoria, este buffer en el caso de la DDR convencional trabajaba tomando los 2 bits para transmitirlos en 1 sólo ciclo, lo que aumenta la frecuencia final. En las DDR2, el buffer almacena 4 bits para luego enviarlos, lo que a su vez redobla la frecuencia nominal sin necesidad de aumentar la frecuencia real de los módulos de memoria.

DDR SDRAM
Módulo de memoria DDR.
DDR (Double Data Rate) significa doble tasa de transferencia de datos en español. Son módulos de memoria RAM compuestos por memorias sincrónicas (SDRAM), disponibles en encapsulado DIMM, que permite la transferencia de datos por dos canales distintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Los módulos DDR soportan una capacidad máxima de 1 GiB (1 073 741 824 bytes).
RDRAM o Rambus DRAM: un nuevo tipo de memoria, de diseño totalmente distinto al de la SDRAM; teóricamente ofrece mejor rendimiento.

Sodimm
lo que diferencia la memoria ram dimm y la sodimm es que la sodimm tiene un puerto diferente y es de menor tamaño (generalmente usada en ordenadores portatiles o laptops( mientras la dimm es usada en ordenedores de escritorio y tiene un tamaño mas grande.
estero que te sea util mi respuesta
saludos 

 RIMM

Inline Memory Module(Módulo de Memoria en Línea Rambus), designa a los módulos de memoria RAM que utilizan una tecnología denominada RDRAM, desarrollada por Rambus Inc. a mediados de los años 1990 con el fin de introducir un módulo de memoria con niveles de rendimiento muy superiores a los módulos de memoria SDRAM de 100 MHz y 133 MHz disponibles en aquellos años.
Los módulos RIMM RDRAM cuentan con 184 pines y debido a sus altas frecuencias de trabajo requieren de difusores de calor consistentes en una placa metálica que recubre los chips del módulo. Se basan en un bus de datos de 16 bits y están disponibles en velocidades de 300MHz (PC-600), 356 Mhz (PC-700), 400 MHz (PC-800) y 533 Mhz (PC-1066) que por su pobre bus de 16 bits tenía un rendimiento 4 veces menor que la DDR. La RIMM de 533MHz tiene un rendimiento similar al de un módulo DDR133, a pesar de que sus latencias son 10 veces peores que la DDR.
Inicialmente los módulos RIMM fueron introducidos para su uso en servidores basados en Intel Pentium 4. Rambus no manufactura módulos RIMM si no que tiene un sistema de licencias para que estos sean manufacturados por terceros siendo Samsung el principal fabricante de éstos.





HERRAMIENTAS DEL SISTEMA.

Desfracmentador del disco:
Este proceso consta de ordenar los trozos de información distribuida a través de todo el disco, para mejorar la velocidad de acceso y distribuir de mejor forma el espacio libre del dispositivo. Como este proceso consta en la reorganización de partes de archivos, requiere de suficiente memoria para realizar los movimientos de los trozos de información. Al mover en forma física la información, la estructura lógica no sufre alteraciones.

Libertad de espacio en disco:
para libertar espacio en el disco  se utiliza una herramienta  integrada  que se llama CHKDSK.
Esta herramienta por si solano libera espacio en el disco duro, o por lo menos no intencionadamente. Lo que hace es buscar errores en el disco duro haciendo un chequeo, y si encuentra alguno lo intenta arreglar. Algunas veces esa reparación puede resultar es más espacio disponible, aunque este no es el punto. Si no hay errores, no habrá liberación de espacio. Se puede utilizar simplemente abriendo una ventana MSDOS y tecleando CHKDSK, y pulsando “enter”. 

panel de control:
El panel de control es una parte de la interfaz gráfica de Windows que permite a los usuarios que vean y que manipulen ajustes y controles del sistema básico, tales como Agregar nuevo hardware, Agregar o quitar programas, Cuentas de usuario y opciones de accesibilidad entre otras opciones de sonidos y pantalla. Applets adicionales pueden ser proporcionados por el software de terceros.
El panel de control es un programa independiente, no una carpeta como aparece, que está alcanzado del menú del comienzo, y se almacena en el directorio system32 de la miniapplet Conexiones de Red, quien tiene como función; instalar, configurar y reparar una red doméstica o corporativa. También sirve para compartir archivos y carpetas.

Restaurar sistema:
Restaurar sistema le permite restaurar los archivos de sistema del equipo a un momento anterior. Es una manera de deshacer cambios del sistema realizados en el equipo, sin que esto afecte a los archivos personales, como el correo electrónico, documentos o fotografías.
Restaurar sistema usa una característica denominada Protección del sistema para crear y guardar puntos de restauración en el equipo. Estos puntos de restauración contienen información acerca de la configuración del Registro y otra información del sistema que usa Windows. También puede crear puntos de restauración manualmente.
Restaurar sistema no está diseñado para hacer copias de seguridad de archivos personales, de manera que no puede usarse para recuperar un archivo personal que se ha eliminado o dañado. Debe hacer copias de seguridad periódicas de sus archivos personales y datos importantes con un programa de copia de seguridad.
Para abrir Restaurar sistema, haga clic en el botón InicioImagen del botón Inicio, en Todos los programas, en Accesorios, en Herramientas del sistema y, a continuación, en Restaurar sistema. Se requiere permiso de administrador Si se le solicita una contraseña de administrador o una confirmación, escriba la contraseña o proporcione la confirmación.

BACK UP:
BACK UP(Copia de seguridad) Es la copia total o parcial de información importante del disco duro, CDs, bases de datos u otro medio de almacenamiento. Esta copia de respaldo debe ser guardada en algún otro sistema de almacenamiento masivo, como ser discos duros, CDs, DVDs o cintas magnéticas (DDS, Travan, AIT, SLR,DLT y VXA).

Los backups se utilizan para tener una o más copias de información considerada importante y así poder recuperarla en el caso de pérdida de la copia original.
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